やっぱりシリーズ通して遊びたいので。
不安要素だったポリゴンと戦闘は、思っていたよりはるかにマシでした。
遙か3のマップ移動がカクカクしててわかりにくくて(特に迷宮)嫌になっていたんですが、断然よくなってました。
乙女ゲームでこれなら全然許容範囲。
戦闘も恵を稼ぐために無駄にがんばってみたり。常にスキップ状態ですけども。
クイックセーブとクイックロードのおかげで選択肢を試しやすくなってて嬉しいです。
ボイス付きの部分はなるべく聞きたいですし。
立ち絵の表示方法、これはこれでありだと思います。
中心にポリゴンはどうかと思うけど、会話してる感じがでてるんじゃないかなーと。
現在、八葉を4人クリア。
サザキ→忍人→遠夜→布都彦の順。
最初、忍人に特攻するつもりだったんですが、ちょっとサザキとの物語を進め過ぎたらしく。
せっかくなのでそのままルートに入ってみました。
忍人の後に遠夜ルートやったので、余計に忍人ルートのEDにやりきれないものを感じたり。
同じ玄武なのになぜにこうも違うのか・・・。
サザキ。
身分違いの恋。良いよ良いよー!
初登場時には変な歌に笑ったりもしましたが。
姫さん呼びが好きなのですが、ふいに千尋って呼んでくれるところもいい。
中つ国の官人たちのいじめはちょっと辛かったけども。盛り上がったのでよし。
助けにきてくれるシーンが好きです。
公認の駆け落ち。お幸せにね!
逸話集は昔話でした。
若かりしサザキとカリガネ。
男を抱えて飛ばない、に繋がってるお話でした。
忍人。
王に足る人物だと認めてくれてからのセリフが好みのものが多かったです。
四章の祭りの天秤イベントが好きです。
口についてたものをとってくれるし、理想の国に同意してくれるし。
個人の書の流れも萌えたんですが、ED・・・。わかってたけど・・・。
知らずにやってたら、何回も選択肢試したんだろうなーと思うと本気で悔し涙出てきそうでした。
あれがGood有のBadならば個人的に神だったんですけども。
アリなんですけど、でもやっぱり乙女ゲームは最後に幸せが待ってて欲しいなーと。
逸話集はED後でした。
それによって死亡確定。
お話としては桜について触れられていたり、忍人が忍人でよかったんですけど、死亡確定。
ホント泣きそう。
遠夜。
ついついかまってしまわずにはいられなかった。
ポリゴンは背筋伸ばせって思ったけど。
前世ネタは嫌いじゃないよ。もう少し描写があればよかったけど。
土蜘蛛から人になる際の戸惑いとか神子に対する想いとかの描写がかわいかったです。
中つ国絡みのごたごたがあまりなかったので、平和でほほえましかったです。
逸話集はED後でとてもらぶらぶでちょっと恥ずかしかった。
初代神子と月読の君のお話。月読の君はやきもち焼きさん。
布都彦。
すれ違いの恋。
布都彦が千尋のことを好きになっていく過程が好みでした。
千尋が髪を切るのを見てるシーン好きです。
千尋がいつ布都彦を好きになったのか不明だったけど。
あと微妙に千尋が一人だけ悪者っぽくなっているのも辛かった。
逃避行の休息も好き。
立ち絵に動きが多いし、柊にいかがわしいと言う布都彦はかわいいと思います。
逸話集はED後。
相変わらず真面目な布都彦。そしてまたしてもすれ違い。
プロポーズに対する決意が布都彦らしくてよかったです。
今のところ楽しくプレイできています。
遙か3でちょっと離れそうになった心が戻ってきた・・・!
0 件のコメント :
コメントを投稿